Российский гейм-девелопер Валентин Белышков хочет издавать собственные игры о космосе и котиках, но для этого нужны большие деньги. Однако предприимчивый мужчина не отчаялся и нашел перспективную поддержку для своей команды — разработать систему для БПЛА, в том числе и для оборонных нужд. Это позволяет набить руку и удержать на плаву фирму. Работа над видеоиграми и беспилотниками также приближает Белышкова к самой заветной мечте своей жизни — создать космический корабль круче, чем у Илона Маска.
Большие деньги на большие планы
Валентин Белышков с детства любит космос. Он мечтал, что когда-нибудь люди станут запускать туда ракеты так же часто, как самолеты в небо. Юноша разбирался в компьютерах и выучился на IT-специалиста, стал разработчиком на фрилансе, основал ИП и стал браться за любые проекты.
Он успел перепробовать разное. Сначала это были выставочные инсталляции, но пандемия COVID-19 сильно ударила по этой индустрии. Пришлось менять вектор на перспективный, на первый взгляд, VR, но рынок оказался слишком узким. Белышков решил сфокусироваться на искусственном интеллекте, в основном для автоматизации производства заказчиков. Но вскоре пришла пора расширять бизнес, для этого нужны были не узкопрофильные разработки, а полноценный продукт.
