St
СМИ: В Роскомнадзоре предложили обязать игровые платформы хранить сообщения пользователей
18+

СМИ: В Роскомнадзоре предложили обязать игровые платформы хранить сообщения пользователей

По мнению экспертов, некоторые игры фактически становятся соцсетями

По мнению экспертов, некоторые игры фактически становятся соцсетями

Подведомственный Роскомнадзору ФГУП «Главный радиочастотный центр» (ГРЧЦ) предложил ввести законодательное регулирование сферы гейминга и киберспорта, включая распространение на индустрию требования по хранению сообщений пользователей. По мнению экспертов, некоторые игры фактически становятся соцсетями, что «может приводить к риску использования игрового пространства в целях агитации и распространения экстремизма», сообщил «Коммерсантъ».


Представители ГРЧЦ выразили мнение, что владельцы игровых платформ должны хранить в России информацию о передаче сообщений и изображений, информацию о пользователях и содержимое их сообщений. Исследователи считают, что некоторые игры фактически становятся соцсетями. В качестве примера приводятся Among Us и Fortnite.


Кроме того, по информации издания, структура Роскомнадзора предлагает установить правовой статус игровой валюты, так называемых лутбоксов (платных ящиков со случайным содержимым), стриминговых платформ и платежей от пользователей.


Отмечается, что сервисы для сбора донатов могут использоваться для отмывания средств. Но пока, как признают в ГРЧЦ, опыт регулирования игровой индустрии есть лишь в Китае и Южной Корее.

Подпишитесь на Daily Storm в MAX. Он работает там, где тормозит интернет.

А еще мы есть в Telegram, Дзен и VK.

По словам продюсера Pixonic Максима Фомичева, раньше государство особенно не интересовалось регулированием игрового рынка, однако внимание «заметно растет на фоне того, как в пандемию игровые проекты становились площадками для общения». Показателен пример Китая, который довольно быстро запретил Animal Crossing (серия игр в жанре симулятора жизни от японской Nintendo) за политические заявления игроков, пояснил Фомичев.


Эксперт при этом выразил сомнения, что разработчики игр и владельцы игровых платформ охотно станут исполнять требования по хранению данных, если они приведут к существенным затратам. «Им будет проще начисто отрубить возможность общения, чем создать инфраструктуру для исполнения «закона Яровой», — считает он.


В Роскомнадзоре отметили, что согласны с актуальностью вопросов исследования. Но такое решение требует «широкого обсуждения законодателей, правоприменителей и отрасли», подчеркнули в ведомстве.