Подведомственный Роскомнадзору ФГУП «Главный радиочастотный центр» (ГРЧЦ) предложил ввести законодательное регулирование сферы гейминга и киберспорта, включая распространение на индустрию требования по хранению сообщений пользователей. По мнению экспертов, некоторые игры фактически становятся соцсетями, что «может приводить к риску использования игрового пространства в целях агитации и распространения экстремизма», сообщил «Коммерсантъ».
Представители ГРЧЦ выразили мнение, что владельцы игровых платформ должны хранить в России информацию о передаче сообщений и изображений, информацию о пользователях и содержимое их сообщений. Исследователи считают, что некоторые игры фактически становятся соцсетями. В качестве примера приводятся Among Us и Fortnite.
Кроме того, по информации издания, структура Роскомнадзора предлагает установить правовой статус игровой валюты, так называемых лутбоксов (платных ящиков со случайным содержимым), стриминговых платформ и платежей от пользователей.
Отмечается, что сервисы для сбора донатов могут использоваться для отмывания средств. Но пока, как признают в ГРЧЦ, опыт регулирования игровой индустрии есть лишь в Китае и Южной Корее.

